多家大型发行商不支持,Xbox"光盘转数字"计划遭大限制:硬件动态
Xbox推出的“光盘转数字版”(Disc-To-Digital)功能,本意是帮助玩家在数字化趋势下继续保留实体游戏收藏,但该功能目前似乎存在较大限制。
来源信息梳理
根据GameSpot报道,包括世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧以及万代南梦宫在内的多家大型发行商,并未加入该计划,导致旗下大量实体游戏无法转换为数字授权。
据悉,目前Xbox玩家在使用该功能时发现,部分来自上述发行商的实体光盘会显示“不参与数字授权”的提示,无法完成数字版授权转换。
GameSpot进一步验证发现,世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧以及万代南梦宫旗下不少作品均存在这一情况。例如玩家手中的《孤岛惊魂4》《最终幻想15》《黑暗之魂3》等实体版游戏,目前都无法通过该服务转换为数字版本。
目前Xbox方面曾表示,该功能仍处于逐步推广阶段,未来可能会有更多游戏和发行商加入。但由于当前受影响的游戏数量较多,玩家社区也开始讨论这些发行商是否会主动参与。
关于为何部分厂商没有加入,有观点认为,这可能与商业利益有关。
如果玩家购买二手实体游戏,游戏发行商通常无法从二手交易中获得收益。而通过光盘转数字版功能,玩家可以直接获得数字授权,减少再次购买数字版本的需求。因此,部分厂商可能并不希望开放这一转换渠道。
世嘉、史克威尔艾尼克斯、育碧和万代南梦宫旗下拥有大量经典IP,如果这些作品无法适配数字授权转换服务,可能会影响玩家对于实体游戏未来保存方式的讨论。
目前,Xbox的光盘转数字版功能仍在持续推进,后续是否会有更多发行商加入,仍需等待官方进一步消息。
核对边界
正文事实限定于来源记录(2026-09-09 15:01:24),不把后续变化写成既定事实
本文不增加来源之外的发行日期、平台、销量、性能或角色设定
硬件判断不能只看单点
价格、型号或一项参数只是购买判断的一部分。久游电竞认为,评估Xbox时还要结合渠道、保修、完整配置和实际使用场景,个案不宜直接代表整个市场。 本页新闻整理只对应‘多家大型发行商不支持,Xbox"光盘转数字"计划遭大限制:硬件动态’这条来源材料,后续结果、版本与社区反馈仍需按新证据更新。